am928 发表于 2025-4-17 00:21:08

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姜振华:用动漫绘就蓝图

中青报·中青网记者 邢婷 实习生 禹文笛

《斗破苍穹》《乌龙院》《熊出没》等为孩子们所熟知的作品,都有潍坊学院动画专业的毕业生姜振华参与其中。他是一家文化传媒公司的创立者,其带领的团队主创制作的作品,不但在央视进行了放映,还在国际舞台上开始崭露头角,曾经受到邀请参加了法国戛纳电视节。

对这名90后青年来说,动漫创业之路绝非一帆风顺。

1990 年,姜振华诞生于江西南昌的一个普通农民家庭。他的父亲是一位技艺高超的木匠。因为受到父亲的熏陶,姜振华从小就对画画怀有浓厚的兴趣。

2010 年,姜振华凭借优异成绩进入了潍坊学院。为锤炼美术基本功,他果断决定“断网”,将全部精力投入到练习中。这一决定让周围同学感到诧异,还有人打赌说他坚持不了一个月。

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姜振华意志坚定,把空闲时间都投入到提升专业技能上。他背上手绘板,在校园的各个角落穿梭,一练就是 8 小时。这样的日子,他持续了整整一年,而周围的声音也慢慢变成了肯定和钦佩。

大二国庆假期,姜振华将全部心思放在大学生艺术节参赛作品的准备上。面对时间紧迫和任务艰巨的情况,他在宿舍独自待了 7 天。即便重感冒且发高烧,他依然坚持画画。就在这一年,姜振华成功地创作出了人生中的第一张 CG 绘画作品。这幅作品技艺尚显稚嫩,然而它宛如一道曙光。这道曙光指引他找到了新的人生方向,即从传统美术转向电脑美术。这一决定,为他之后的人生道路和选择埋下了伏笔。

2013 年,姜振华正读大三,他决定离开校园,去社会的“熔炉”里锻炼自己。在上海的一家动漫公司实习期间,他表现出了极高的学习热情,每天不但能认真完成 8 小时的工作任务,而且下班后还会继续钻研绘画技艺。

公司的运营模式触动着他,前辈们的丰富经验触动着他,老板的创业历程也触动着他,这些都让他萌发了创业的梦想。

2014 年是毕业季,姜振华曾有返回江西南昌老家找机会的想法。恰在此时,潍坊学院积极响应国家创新创业的相关政策,建立了大学生创业孵化基地。老师告诉他,学校会提供创业场所,给予培训指导,进行项目推介,提供融资支持等全方位服务,鼓励他留下来去闯荡一番。姜振华心动了,于是决定留在潍坊创业。

创业初期,姜振华成立了工作室,专门承接游戏动漫的制作工作,以此为创办公司做准备。他回忆道,在那个时候,他几乎每天都会工作到深夜,忙着进行画稿的创作,忙着联系客户,还忙着处理各种琐碎的事务。

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公司成立时间不长,福建有一家企业找到姜振华展开合作,期望他为其游戏项目设计 4 套共 16 幅原画。姜振华和团队经常加班到深夜,还会根据客户的意见不断进行修改。3 个月过后,在项目即将结束之际,姜振华突然接到客户打来的电话,原来对方公司由于破产而无法承担原本约定的设计费用。经过多次交涉,客户才表明愿意承担合同金额的 30%。

2015 年,姜振华的文化传媒公司宣告成立。此公司规模较为有限,仅有 4 人。众人皆怀揣着梦想。为提升公司管理方面的知识与经验,姜振华报名参加了《企业管理》的自考培训,并且每个周末都坚持前往听课学习。

两年后,公司得到了潍坊学院的支持。公司实现了规模的扩大。接着,在山东寿光开设了动漫分公司。之后,公司的业务逐渐拓展到了整个新媒体领域。并且,公司增加了影视制作、拍摄以及 VR 等新业务。

带动了就业、创业、实习人员近千人。

学校围绕应用型人才培养目标,加大了创新创业教育的力度,同时加强了支持体系的建设。学校建成了 6000 平方米的山东省大学生创业孵化示范基地,给学生提供了更优良的创业环境与条件。我们期望有更多像姜振华这般优秀的学生能够在这儿实现创业梦想,并且为他们提供助力与喝彩。潍坊学院校长来逢波如是说道。
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