Adobe鼓励用HTML 5但未让弃Flash,Flash仍将持续发展
浏览到Adobe发布的这篇博文后,便预感到国内媒体必定不会错过借此机会抹黑Flash的良机。果不其然,今天便看到了诸如《Flash已成过去,Adobe力荐开发者拥抱HTML 5》、《Adobe倡导用户告别Flash,力推HTML 5格式》等令人震惊的标题。实际上,Adobe一直倡导大家采用HTML 5(这一点早已不是什么新鲜事了)。自Flash CS 6时代起便有所涉猎,然而并未采纳“用户可放弃Flash”的观点,亦未断言“Flash已走向终结”。相反,Adobe公司持有这样的看法:尽管HTML5等标准有望成为覆盖所有设备的网络平台,但在网页游戏、高端视频等核心领域,HTML5等标准仍处于发展阶段。Flash的发展进程并未停滞。此外,Adobe将与微软、谷歌等企业携手合作,致力于增强Flash的兼容性与安全性。实际上,在我看来,不仅网页游戏和高端视频领域受到影响,随着主流浏览器逐步停止支持插件,U3D网页插件已逐渐淡出历史舞台,WebGL的发展也遭遇瓶颈,网页3D领域无疑将沦为Flash的专属领地。
2015.11.30 Adobe
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Adobe 在行业中有着引领和促进标准发展的悠久历史。我们积极采纳标准,若其尚未形成,我们便着手构建。
在网络领域引入新技能时,Flash 展现了其核心地位。它不仅涵盖了音频与动画制作,还提升了交互体验和视频播放,助力网络技术的不断进步。
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今日,HTML5等开放性规范已日趋完善,并涵盖了众多Flash所开创的功能。客户们明确表示,期望我们能够创新性地推动应用的发展,以适应多种标准,对此我们正全力以赴。因此,今日我们宣布推出CC(原Flash CC),它将作为Adobe的核心动画制作工具。专为开发HTML5内容而设计,同时持续提供Flash内容的制作支持。Adobe CC计划于2016年初正式推出市场。另外,Adobe还将推出一款适用于桌面浏览器的HTML5视频播放器,以增强其在移动设备上对HTML5技术的支持。
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