am928 发表于 2025-3-31 07:27:34

骑马与砍杀网游在中国五年发展史:从火热到凉凉的背后

十多年前,《骑马与砍杀》这款游戏问世。之后,不少国内厂商敏锐地察觉到了商机,纷纷推出骑砍网游来抢占市场。从 2015 年腾讯推出的《刀锋铁骑》开始算起,骑砍网游在中国已经有五年的时间了。然而,当前的现状并不乐观。

腾讯的《刀锋铁骑》,很多玩家进入游戏后感受到了《骑马与砍杀》那熟悉的氛围。《刀锋铁骑》在初期曾获得不错的人气,游戏口碑也较好。然而,随着时间的推移,腾讯不可避免地走上了割韭菜的道路,氪金大佬能瞬间秒掉平民玩家,《刀锋铁骑》因此被玩家戏称为“氪金铁骑”。这款游戏凉凉后,腾讯基本放弃了骑砍市场。

早期骑砍网游中比较突出的还有网龙的《虎豹骑》。这款游戏在细节方面做得很棒,玩法也比较厚道,平衡性方面做得不错。然而,网龙的不足之处在于只专注于提升游戏品质,而在氪金渠道运营方面的能力较弱,致使游戏在很长一段时间内都没有盈利。最终,研发组的心态崩溃了,一时冲动推出了吃鸡模式,而这个模式与游戏的契合度很低,导致玩家迅速大量流失。

国产骑砍网游中有一款是云蟾网龙的《铁甲雄兵》,它在老骑砍网游中盈利情况较好。如今,它已登录 Steam。然而,与其说它是骑砍类游戏,不如称其为“骑砍暖暖”。不知从何时开始,《铁甲雄兵》在氪金时装方面投入大量精力,各种华丽时装接连推出。虽然赚钱了,但游戏的本质已发生改变。

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如今,偌大的骑砍网游市场仅剩下网易在坚持。因为网易拥有《全面战争》和《骑马与砍杀 2》这两款顶级战争游戏 IP,所以在这一类型游戏的研发上是有优势的。网易在 2019 年推出了一款冷兵器骑砍网游《战意》,这款游戏没有花哨的时装,氪金也不明显,所以上线后成为众多骑砍网游中口碑最佳的一个。

战意在画面上努力还原古战场肃杀的氛围。它的将军、士兵、武器、城楼等都借鉴了古代历史风格。同时,在人物动作设计方面以贴近现实为主。战场上的战斗更为真实,既有漫天厮吼的声音,又有炮轰而起的灰尘,路边还长着小草。这种真实的打击感和精细的细节体现,让玩家进入游戏后能感受到肃杀之气,十分震撼。

战意主打多人大规模的 PVP 战场,这令人振奋。玩家不但能够亲身带兵在沙场上征战,还可以在战场上进行排兵布阵。他们能与其他玩家一起组建联盟,攻城掠地,最终实现一统江山。在《战意》的玩家论坛中,常常可以看到玩家对一场酣畅淋漓的大战进行回味、复盘,甚至争论不休,这便是战意 PVP 的魅力所在。

此外,《战意》的沙盒大世界地域广阔。玩家既能在大世界中采集资源,又能充当马匪去抢掠资源。若想扩张自己的领域,玩家可以组建自己的势力进行征伐。在这方面,《战意》很好地还原了现实世界的规则。而且,大世界玩法深受玩家喜爱。目前,官方为了响应玩家需求,陆续增加了不少新地图,这让战意老哥十分兴奋。

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不过,目前国内骑砍网游的发展情况并不火爆。网易对于研发了八年的《战意》,没有投入过多的精力去进行宣传。因此,这款游戏目前的现状是在低调地吸引粉丝。如果这款游戏能够像网易的其他游戏那样投入一些资金去进行宣传,那么估计它早就已经火爆起来了。

目前国产骑砍网游的现状较为悲观。有两款已宣告失败,一款变成了“骑砍暖暖”。只有网易仍在坚持。尽管战意的口碑较好,但估计盈利情况也不乐观。因此,骑砍网游只能成为一个比较小众的游戏类型。

你觉得国内骑砍网游还能走多远呢?
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