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Wireshark抓包教程:只能查看封包,适用协议及抓包选择说明

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发表于 2025-6-1 22:53:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件主界面:

怎么抓包、抓包详细图文教程

出于安全因素的考量,我们仅能查阅封包信息,不得对封包内容进行任何修改或发送封包。我们能够获取HTTP和HTTPS协议的数据,然而,由于无法解密HTTPS,因此无法理解其内容。概括来说,在处理HTTP协议时,HTTPS协议同样适用;而对于TCP、UDP等其他协议,则应选择使用它们。

开始抓包

开始界面

在捕获机器上的特定网卡所传输的网络数据包时,若你的计算机配备了不止一块网卡,务必挑选正确的网卡。操作步骤如下:点击相应的选项,会出现一个对话框,此时请挑选恰当的网卡。完成选择后,点击“开始”按钮以启动抓包过程。特别提醒,务必确保选对了网卡,否则将无法正确捕获数据。在我接下来的抓包操作中,将选用VM8网卡。

窗口介绍

(1)  (显示过滤器), 用于过滤

封包列表界面(List Pane),它展示了所捕获的封包信息,包括发送者和接收者的地址,以及端口号。不同的颜色标识则象征着不同的含义。

(3)   Pane(封包详细信息), 显示封包中的字段

(4)  Pane(16进制数据)

(5) (地址栏,杂项)

过滤功能至关重要,对于初学者来说,一旦使用,往往会被海量的冗余信息所淹没,这些信息可能多达几千甚至几万条,使得寻找所需信息变得异常困难,让人感到困惑不已。而过滤器则能帮助我们迅速从庞杂的数据中筛选出所需的信息。

过滤器有两种:

这是一种显示筛选工具,位于主界面之上,其主要功能是在所捕获的数据记录中筛选出所需的特定信息。

这是捕获过滤器,其功能在于筛选所捕获的数据包,以防止记录数量过多。您可以在设置中配置保存过滤条件,于相应栏位输入已设定的表达式,随后点击“保存”按钮,并为该设置命名,例如命名为“102”。

栏上就多了个" 102" 的按钮。

过滤表达式的规则

表达式规则如下:

(1) 协议过滤

例如TCP协议,仅展示TCP相关内容。在接下来的抓包分析中,我们将探讨RTMP以及HTTP这两种协议。

(2)IP 过滤

例如,若ip.src等于192.168.1.102,则表示源地址是192.168.1.102;同时,若ip.dst也等于192.168.1.102,则说明目标地址也是192.168.1.102。

(3)端口过滤

TCP端口号等于80,该端口号设定为80,TCP协议中仅显示指定端口为80,接下来将讨论8080端口的相关内容。

(4)Http模式过滤



当访问链接时,仅展示采用HTTP GET方式的请求。

(5)逻辑运算符为 AND/ OR

封包列表( List Pane)

在封包列表的界面中,你可以观察到编号、时间戳、源地址、目标地址、协议类型、数据长度以及封包的具体内容。此外,不同协议的显示颜色各异,你可以根据自己的需求调整这些颜色的显示规则,具体操作路径为“查看”菜单下的“规则”。

封包详细信息 (  Pane)

这个面板是我们最重要的,用来查看协议中的每一个字段。

各行信息分别为

Frame: 物理层的数据帧概况。

II: 数据链路层以太网帧头部信息。

   4: 互联网层IP包头部信息。

  : 传输层T的数据段头部信息,此处是TCP。

  : 应用层的信息,此处是HTTP协议。

TCP包的具体内容

从下图可以看到捕获到的TCP包中的每个字段。

观察至此,我们对其基本概念已有初步把握,接下来,让我们来分析一个TCP三次握手的实际案例:

三次握手过程为,如下:

图中展示,我们成功截获了三次握手所需的三个数据包,而第四个数据包则属于HTTP协议,由此可见,HTTP协议确实是通过TCP协议来建立连接的。

第一次握手数据包

客户端向服务器发送一个TCP数据包,其标志位设置为SYN,序列号设定为0,这一行为表明客户端正试图建立一个新的连接。具体情形,请参照以下图示。

第二次握手的数据包

服务器回传的确认信息中,其标志字段显示为SYN和ACK。同时,它将确认序列号设定为客户端的初始序列号加一,即0加1等于1,具体过程如图所示。

第三次握手的数据包

客户端重新发送了确认信息包(ACK),其中SYN标志显示为0,而ACK标志则显示为1。同时,客户端将服务器返回的ACK包中的序号字段增加1,并将这个新的序号值放入确定字段中发送给对方。此外,客户端还在数据段中记录了ISN的值加1,具体过程如图所示。

就这样通过了TCP三次握手,建立了连接。

这一节都是使用图文教程。手把手教你抓包。

1.抓包HLS



其中要设置三要素,三要素如下:

(1)ip地址

(2)端口

(3)协议 http

窗口设置,如下:

IP地址为172.16.204.133,端口号为8080,同时满足HTTP协议要求。

点击推流(可以使用各种推流工具),可以看到如下界面:

在此,我们以推流为例:执行命令时,需输入参数 -re,接着是 -i,然后是 time.flv,紧接着是 - copy,再是 - copy,最后是 -f flv,以及 -y。

也可以参考前面的文章

超详细RTMP协议详解(资深流媒体架构师推荐)

手把手搭建流媒体服务器详细步骤

进行直播时(亦可用其他软件实现),操作指令如下所示,界面上的图标表明捕获操作已顺利完成。

这里拉取RTMP流:

rtmp://172.16.204.133/live/

执行HTTP数据流的抓取操作,具体指令如下,这表明操作已顺利实现,观察此处所抓取的信息,均为遵循HTTP协议的数据内容。

关于如何一步步构建HLS流媒体服务器,您可以查阅以下文章:详细指导如何设置HLS流媒体服务器。

这里拉取HTTP流:HLS拉流地址:

:8080/live/.m3u8

注意:HLS,这里走的是HTTP协议。

可以看到客户端请求服务器端.m3u8的数据。

通过HLS协议的抓包分析,我们可以观察到数据是通过HTTP协议进行分段下载的ts文件,具体包括图示中的-148.ts、-149.ts、-150.ts以及-151.ts等片段。

注意:客户端会实时拉取更新的.m3u8。

还能抓取到PAT表、PMT表。

为了减少延迟,某些策略会选择获取最近的ts流,然而这可能会引发一个问题。这究竟是什么原因呢?

若直接播放最后一个ts文件,待当前文件播放完毕,此时若去下载更新后的m3u8文件,后续的ts文件可能尚未制作完成。这可能导致播放中断,影响用户观看体验。例如,若当前播放至第9秒,而新ts文件需10秒才能生成,便会出现播放中断。为应对这两种情况,建议适当进行缓冲后再进行播放。
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