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爱丽丝速通梗出圈:可爱才是被认可的源动力

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发表于 2025-4-2 12:54:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
许多二次元的 meme(梗)出圈的事例表明,或许梗自身的出处并没有那么关键,“可爱”才是大家认可的最初动力,最近的“爱丽丝速通”梗就是这样的一个实例。

同人动画作者 Sechi 在今年 5 月末发布了一部《蔚蓝档案》的二创视频。在这个小动画里,爱丽丝扭动着手臂,还扭动着屁股,她脸上洋溢着开心幸福的表情,并且受到了很多人的喜爱。

不久后,Sechi 对大家的热情做出了响应,发布了这段动画的 3d 版以及绿幕版本,这样能方便大家进行二次创作。

有些玩家表示,这段小视频能够循环好几个小时。另外还有玩家称,即便自己不是《蔚蓝档案》的玩家,看到这样可爱的动画也会感到十分开心。

7 月份和 8 月份的游戏社区里,出现了大量以“爱丽丝速通”为主题的二创。

爱丽丝速通《我的世界》,

@

爱丽丝速通《明日方舟》,

爱丽丝速通《星穹铁道》,

爱丽丝速通《优俊少女》,等等等等。

爱丽丝速通梗得到广泛流传,首要原因是这段动画很可爱且魔性,所以现在还会有许多并非以爱丽丝为主角的、转描的“速通小动画”出现。

需要提及的是,随着速通梗的出现,这段源自《蔚蓝档案》的 bgm《Usagi Flap》十分抓耳。它既有可爱的特质,又带有几分魔性;既欢快,又略带些许小空虚。这会让人不由自主地扭动身体,或者像动画中的爱丽丝那样摇摆起来。

该音乐处于小队篇,它实际上与剧情很相配。国服的玩家需要稍晚一些才能正式与这款音乐相遇。

当然,大家都知道“蹲起”在现在的游戏语境中具有“嘲讽”的含义。爱丽丝在《蔚蓝档案》的官方设定里确实是游戏高手,但她绝对不会是那种随意蹲起去嘲讽别人的嚣张小孩。请务必注意官方设定与二次创作作品之间存在的差异。

这梗最初能够出现,离不开二创作者对爱丽丝的喜爱。

《蔚蓝档案》主线 Vol2 第 1 章中有关爱丽丝的篇章,恰好昨天已经在国服实装了。这是一个能够领略爱丽丝在剧情中魅力的好机会。(注意,接下来的介绍含主线剧情剧透哦)

首先,如同速通梗所呈现的情况,在《蔚蓝档案》这部作品里,身为“游戏开发部”的一员,爱丽丝具备着实属高超的游戏实力。

俗话说得好,围棋世界冠军也打不过阿尔法 go。爱丽丝的游戏能力堪称现实中的 AI 级别。她与 C&C 女仆团的妮露有 50 战 50 胜的游戏战绩,其游戏实力让常人难以企及。



在《蔚蓝档案》这个头戴光环且持枪的世界里,爱丽丝是比较特殊的存在。她是剧情中到目前为止唯一一个人形机器人。她的名字“Alice”源自于废墟旁的编号“AL-1S”。

剧情中,老师(玩家)在郊外遗迹里发现了沉睡的爱丽丝。接着,老师(玩家)把她带回了活动室。同时,游戏开发部成员也参与其中,一起将她带回了活动室。

刚醒来的爱丽丝带有机器人般的言语特点。然而,她在第一时间接触了大量的游戏,于是爱丽丝变成了重度的游戏爱好者。

爱丽丝被部员们灌输了很多 RPG 作品,她日常说话就像怀旧游戏里的人物那样。比如在结识新朋友时,爱丽丝会给自身配上“邦吧卡邦”这样的 RPG 游戏音效。

就好像蓝胖子掏出道具时,耳畔响起经典的:

邦邦邦邦,邦,绷绷~

爱丽丝收到小桃帮她“办理”的证件后,她会说出这样的话:

RPG里的旁白

众所周知,我们能够进行调校。通过向其灌输一堆指令,能够让它以像是小魅魔、猫娘、女仆一样的语气说话。并且,这种效果足以达到以假乱真的程度。

使用“以假乱真”这个词,就表明它实际上是假的,原因在于它是被设定成这样的。

爱丽丝的故事,与其说是关于“机器人”的,不如说是在描绘一种类似生物所具有的“印随效应”。

在剧情里,爱丽丝还是满口着 RPG 言语。然而,她的声线从原本呆板的机器人模样,逐渐变得越来越像是拥有了独立意志的生命……

这一次,爱丽丝没有依照原本的设计。她在自己的学习过程中,通过自身的理解,主动地去认识自己,同时也认识了基沃托斯的世界。

这,正呼应了我们“性相近,习相远” 的普遍教育理念。

爱丽丝身份来历不清,身上有诸多谜团,并且拥有能轻易举起巨型轨道炮的怪力,似乎能轻易捏碎为师的骨头……

但是,千禧年学院的各位怀着纯粹的善意接纳了爱丽丝,将爱丽丝视为可爱的学妹。在这样的环境中,即便原本是杀人兵器,也会被培养成善良的孩子。

在此基础上,若依然感到迷茫,那就是大人的责任了。只需让为师去肯定这名孩子向善的那点小小勇气,如此一来,这个 RPG 故事中的“勇者”就会和伙伴们继续他们的冒险。



在大家的注视下,令人感受到了爱丽丝身上一种女儿般的萌属性。

Vol2 首章是以游戏开发部的废部兴亡为线索展开的,通过这一引子引出了沉睡在废墟中的爱丽丝,同时向我们展现了千禧年学院的各位角色,像优香妈妈以及感觉像胶佬的工程部等。这部分更多的是在进行铺垫,所以从观感上会显得有些平淡,但它却是作为【故事】不可或缺的前奏。

在即将开放的第二章里,不久后我们将看到围绕爱丽丝身世的更深入剧情进展,能看到爱丽丝的成长,还能看到超越魔王与勇者的王道展开。

最终章会进一步强化这样的体验。帅气的爱丽丝以勇者的身份登场,场面十分燃爆。就像“吃我意大利炮”那样,所以有这么多人喜欢爱丽丝是很正常的。

各位姬友还没有体验到剧情,对于这些姬友,手谈姬就不进行更多的剧透了。(不过似乎还是剧透了一些,那就向大家表示抱歉啦)

讲完剧情后,手谈姬想要聊一聊游戏的一些细节方面。在大多时候,《蔚蓝档案》里的角色能给人一种澄澈干净的感受。然而,在另一方面,制作方在其中添加了大量可供人们谈论的有趣设定。

拿游戏开发部的成员来看,有考究党觉得他们在捏他古希腊的哲人。比如,部长柚子参考了苏格拉底,爱丽丝参考了亚里士多德等。这属于用历史来进行考据。

从比较邪性的角度进行考据的话,有人提出部员们在设定上是参考了现实中的一些公司的。乍一看,这种说法还挺有道理的,不过感觉官方肯定不会承认这件事……

Vol2 本身就具有大量的捏他属性,这个章节主要讲的是游戏开发部。所以出现很多游戏名字是很正常的,像《伊苏》《传说系列》《塞尔达传说》这类的 RPG 名作,在对白中都被提及到了。

爱丽丝的身上蕴含着大量 RPG 的捏他。她的必杀技能名称“世界の法則が崩壊します!”,这是对《最终幻想 5》中 boss 战技能“宇宙の法則が乱れる!”的捏他。

爱丽丝的电磁炮武器基础重量是 140kg。优香的体重信息被黑客改掉了,而爱丽丝的电磁炮比优香还要重。它名为“光之剑,超新星”。

光剑是典型日式奇幻作品中主角的武器。爱丽丝使用光剑并进行百分百充能,这是机器人作品中的经典操作。

在《蔚蓝档案》的整个游戏体验中,不光 Vol2 存在一些考究乐趣,这些乐趣以不喧宾夺主的姿态出现在游戏的各处,等待着有意之人去进行挖掘。

从日服千里眼的视角来看,《蔚蓝档案》的 Vol2 并不能算是最为动人的章节。然而,它却再次展现出了属于《蔚蓝档案》的故事调性,那就是“在不经意的日常之中,能够发现少许奇迹的故事”。

它是形式上宅男浪漫与手游相融合的一个颇具代表性的例子,“够懂”,这是大量二次创作能在社区中如此活跃的重要原因之一。

身为勇者的爱丽丝,以及未来的众多少女们,老师都永远肯定着她们的这些小小勇气与愿望,并且守护着她们的成长,还会与她们并肩作战。

这个层面上,它确实是一款非常健康的游戏。

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